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《幻想神域》运营团队致内测玩家的一封信

2014-05-23 11:40:00字体: 分享:


各位亲爱的玩家:

对于《幻想神域》而言,今天无疑是个里程碑一样的日子。相信不少玩家都知道,这次“觉醒内测”中的《幻想神域》,才是国服版本的真正雏形,我们邀请了国内最专业的配音团队打造语音系统,只为了让游戏时的体验离看动画的感觉更近一点。我们还临时简化了天空塔的进入流程,让更多玩家有机会挑战40人副本的“天空塔”,每一位熟悉“天空塔”副本打法的玩家,日后都有可能成为一个广受欢迎的“攻略组”成员。

这样的新内容还有不少,但有个更重要的问题一直在不断地困扰着我们:在《幻想神域》,玩家追求的究竟是什么?

肯定不是等级上的遥遥领先,设计一个无底洞式的升级模式对游戏策划来说是很容易的事情,但我们也是玩家,深深的知道这种练级练到爆肝的痛苦。

同样不是无尽的任务和关卡,MMORPG的最大魅力,应该是完整的世界感,我们不是依照规则运行的机器人,而是渴望探索一个有趣而未知的世界。

在4月的“启源首测”当中,我们发现有超过一半(52%)的玩家每天在线的时长超过12小时以上。而在游戏中,所有玩家90%的精力都用来单纯的做任务,打怪和升级。80%的玩家向我们反馈,因为游戏中没有任何限制,每个人都唯恐自己的等级落后太多,大家都在为了升级而升级,但这样的体验真的很累。

《幻想神域》研发之初,就力图塑造一个有人性的世界,这里的NPC是自然地生活着。而不是每个村庄就是放了武器商人、防具商人、杂货商人,村子就四五只NPC,然后像个殭尸一样站在那边。同样的,我们想让玩家去创造属于他的职业和剧情,不再只是帮NPC处理杂事当跑腿,他会随着剧情经历过困惑、烦恼、恐惧。如果厌倦了战斗,你可以去偷听NPC的交头接耳,从少女的八卦,到老妈与菜贩子的杀价,如果向往渔夫的生活,你可以整整一天都在海边钓鱼度过,收获和打怪或做任务一样的奖励。如果有兴趣,你还可以参加正在举办的机器人格斗大赛,与参赛者分享创造机器人作品的喜悦……

我们希望每一个玩家能够长期的放心进行游戏,随时回到这个世界继续冒险,而不是遭遇鬼服、外挂、货币贬值这样的困扰。为此我们也做了大量的努力,从首测到现在,项目组收集了来自,官网、论坛,贴吧的近千条玩家建议,修复了近百条的BUG,与研发往来邮件文档超过了500条。我们投入了大量的资源用来防止外挂,对于工作室的态度也是绝不姑息。为了从根本上解决这一问题,我们将更多的金币,道具,出产在外挂没有办法参与到的内容里,让真正用心的玩家,获得应得的道具。

而针对外服玩家与国内玩家游戏习惯的不同,我们做出了一些更符合中国玩家游戏节奏的调整,无论是学生还是上班族,无论是工会玩家还是休闲用户,大家都是站在同一起跑线上,每个人,都能成为天空塔的征服者。

回到最初的问题,在《幻想神域》中,玩家追求的究竟是什么?

我们认为:任何你珍视的东西,Ta可以是一段珍贵的友谊,也可以是一份无上的荣耀,更可以是每次不一样的选择带来的惊喜。回归RPG探索游戏的本质,这就是《幻想神域》和我们的初衷。

《幻想神域》国服运营团队

 2014年5月23日